2008年05月05日

【遊戯王】デッキ

宝札型はだめだな。

構築悪いか分からないけど安定しやがらねぇ。

ガイウスやっぱ必要かな。

そこまでシンクロしなくてええやんw

ガイウス3チューナー2か3でまた組み換えてみよう。

ダムドもいるなーやっぱ。

有ると無いとじゃ全然違う。
posted by DoLL at 03:28| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王

2008年04月15日

いかんね

どげんかせんといかん。

ミクシィのおかげでこっちの更新疎かになってるし。

かといって、書くことないんだよなぁw

ああ。遊戯王は今アンデットばっかりいじってます。

チューナーは戦士よりマジカルの方が良いんじゃないだろうか。

スターダストで環境が奈落→幽閉になれば戦士でも良いだろうけど、ダムド、ライロが居るいじょう幽閉はサイドか採用されないだろうし。

幽閉なくてもガイウスでやれないこともないと思うけどね〜
posted by DoLL at 00:13| Comment(3) | TrackBack(0) | 雑記

2008年03月19日

【遊戯王】みっかぼーずwww

続かないものですねw

だが、記事紹介を休む訳にはいかない。

良い記事出てくれないかなぁ。


かかしおもろいと思う。

焔からブルーDに繋げるデッキとかに面白いと思った。

いわゆる幻銃ブルーDだったかな?あれ。

こういう幻銃を守れる罠を待ってたんだよー。

後で練ってみよう。
posted by DoLL at 00:27| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王

2008年03月17日

【遊戯王】大会レポ2

セット目だったかなー袖でデッキの1番上が床に落ちてジャッジ呼んだら注意受けたw
処理聞いたらそのままトップに戻して続けて下さいって言われたw
大会で初めて注意受けたわw


3回戦 HNなし 意味分からないビート(多分メイン閃光入ったトマハン?)

1セット目 (後攻) ○
ダムドとゴブゾン並べた次のターンにライボル打たれて相手の墓地に闇が3体溜まったから負け確信したけどダムドないらしくそのまま押し切り。

2セット目 (後攻) ×
さっきのマッチで閃光とトマト見たんでダムド入ってるだろうと思いクロウ入れようとしたけどハイビに変えられる可能性考えて(罠型だったんで)砂塵と幽閉投入。
宣告2回打たせたりして相手手札0場に死霊守備1伏せの時こっちは手札2場にゴブゾンで勝っただろと思ってたらトップ閃光をどうにも出来なくて負け。


3セット目 (先攻) ×
ゴブゾンで殴ってたら3ターンぐらい相手モンスター引かなかったんで手札入れ替えようと思いメタポと手札抹殺伏せエンドしたらトップ閃光でメタポ割られ手札のサイドラゴブゾンめずきゴブゾン除外されて引いたのは砂塵サンブレトマト奈落奈落とか言う引きの悪さ。
相手手札2か3でモン引かないんでトップ勝負になった時にザルーグやらトマトやら引かれてこっちモン引かなくて負けw


結果3落ちでベスト16とかいう微妙な結果に。

てか、3回戦のメタポの時はプレミスかなー

メタポ使わないで良かったじゃんっていう。

使わなかったらそのまま押し切れたはず。

結果論だけどね〜

まあ、広島勢と交流出来ただけでも良かったです。

顔と名前も一致したし。

早く帰ったけど楽しかったですし。

また、会えたら良いなぁ。

では、改めてお疲れ様でした。
posted by DoLL at 13:25| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王

【遊戯王】大会レポ

山口CS
人数:64?人
デッキ:ダムデット



1開戦 もめんさん:ガジェ

セット目 (後攻) ○
サイクに宣告打ってくれてダムド出したら弾圧(打ったサイクは弾圧だったみたい)
弾圧にチェーンサンブレしたら止められなかったんで残りの伏せをダムドで割ってめずき出してガジェを殺して残り相手1300。
アドが残ってなかったんでそのまま押し切り。


2セット目 (後攻) ×
閃光デスカリドリルやら出されて抵抗したけど宣告で止められて負け。
この時相手の場が
伏せ1か2場に表のデスカリ。
グリーン出してきて効果発動って言ったのにデスカリ居ますよ?ってジェスチャーしたら効果使わないとか言われた。
ジャッジ呼ぶのだるかったのでそのまま続行したけど。。。


3セット目 (先行) ET○
トマト裏でミラフォサンブレライボルセットエンド。
相手3伏せグリーン出して攻撃されたんで終末出してゴブゾン送って相手エンド。
ここでET突入。
闇コストにライボル。
ダムド出して伏せ割ったら奈落で終末の攻撃が通る。
このダイレクトが響いて勝ち。


2回戦 maskさん:寒波ダムド

1セット目 (後攻) ○
相手トマト出して1伏せエンド。
こっちサンブレ奈落伏せエンド。
相手トマト攻撃通してエンド。
トマト引いたんでセットエンド。
相手トマトでトマト殴って来たんで終末出してゴブゾン落としてそのまま相手エンド。
終末生け贄ガイウスで裏割ってダムド2体出してトマト破壊。
24+28+28=80でゴーズ無くてそのまま勝ち。

2セット目 (後攻) ×
サイドから入れたクロウを引ききる。
トップダムドが2ターン続いて墓地は闇いっぱいだったんで偵察者で殴り殺されたw

3セット目 (先行) ○
こっちライフ25伏せにサンブレの時に蘇生でこっちのガイウス取られて攻撃貰う。
次にガイウスリリースガイウスでガイウスを指定したのでチェーンサンブレでガイウス殺す。
こっちの墓地に闇が3溜まったので返しダムド出したら相手サレ。
サレ後でお互いにデッキ戻してたら『墓地の闇3体でしたかね?』って言われたんで墓地再現したら相手が納得してもらえた。
納得して貰えなかったとしても片付け後だったんでジャッジ呼んでもこっちの勝ちだったと思う。

文字数の関係上次の記事で
posted by DoLL at 13:24| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王

2008年03月10日

【遊戯王】寒波

記事紹介書けなかったので寒波についてあれこれ。

メタ側に永続罠が蔓延る環境だとこれは適していないのかもしれない。

寒波撃ってもスキドレ発動されたらなんも出来ないし。

弾圧しか止めれないなら神宣賄賂を撃たせるためのカードってだけなのかな。

砂塵やサンブレの方が範囲は広いんじゃないだろうか。。。

だから、関東では寒波が使われなくなったのかもしれない。

普通にスキドレ系が居るみたいだし。
posted by DoLL at 00:21| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王

2008年02月28日

【管理】 今週の記事

3回目の記事は・・・


ADDPさんの新制限考察です


新制限に納得できないならこの方の記事見て少しは考え直せって感じですね。

以上ですw

手抜き感満載ですが、この記事が的を射すぎていて大変勉強になります。まじでw



では次回の更新で
posted by DoLL at 02:58| Comment(1) | TrackBack(0) | 管理

2008年02月23日

【遊戯王】なんか

他力本願で申し訳ないんですけど。

大きな非公認を九州で開いてもらえないんすかー?w

第2回TCSとか第4回KCSとか。

TCSは前回まさかの休み貰えないで出れなかったから次こそは出たいところ。

KCSは3開戦が物凄く悔しいからリベンジ果たしたいし。

公認とか予約制ばっかりで出れないし。

完全にカジュアルプレイヤーになってますよ。

大会出たいなー
posted by DoLL at 18:07| Comment(1) | TrackBack(0) | 遊戯王

2008年02月22日

【管理】今週の記事

第2回目の記事は




クルシスの4大天使クラトスさんの代償ガジェです。


新制限になって流行りうるデッキジャンルですね。

今流行ってるダムド系のメタもしっかりとされていてなかなかバランスが取れているんではないでしょうか?

ただ、ドリルは1枚なら入れなくてもいいんじゃないかなという印象が…

弾圧も1枚より3枚、サイドラはサイドで良い気がしますね。

それか、パキケがあるんだし弾圧じゃなくても暗闇ミラーの方がメタの範囲が広がるんじゃないかな、と。

私が言えるのはこれぐらいですかね〜


では、次回の更新で
posted by DoLL at 03:21| Comment(1) | TrackBack(0) | 管理

2008年02月15日

【管理】今週の記事

記念すべき、最初の記事に載る方は…!!!



エクゾディアさんのマジエクブレードになります!

1KILL大好きなこの方が生み出したと言っても過言ではないこのデッキについて書いていこうと思います。




最悪のデッキですね。

どんなメタが必要なのか…



デッキが無くなるまで回されるのでマジエク2枚は確実に使われる。

相手ターン中と自分のドローフェイズしか時間がない。

この条件下で有効なカードは

クロウ、痛恨ぐらいでしょうか。

クロウは今環境どのデッキに対しても使えるカードなんでサイドに入りやすいですが、痛恨はバーンが減った今入れにくいカード。

上記をフルに積んだとしても2枚は確実に必要な為に確率はさほど高くない…

相手はほぼ確実に殺しに来るのに、こっちは運が絡まないと抵抗できないとかどんだけー

デクレアラーも一応防げますが、こちらも2枚ハンドに必要な時点で需要が低いかと。

結局、制限改定まで野放しになるっていう…

早く無くなって欲しいデッキに入りますね。。。

資産ゲーなだけに、みんながみんな使ってるわけじゃないってのが幸いでしょう。

ともかく、早く制限改定してほしいですね。


今週の記事はこれでおしまいです。

次回をお楽しみに〜
posted by DoLL at 03:05| Comment(2) | TrackBack(0) | 管理